top of page

4 шаг

Игровая структура "прорастает" в жизненном пространстве человека энергоинформационными объектами, которые удерживают его в ее играх: 

имплантами, сущностями, субличностями ...

После того, как структура обнаружена и рассоздана, эти объекты остаются без питательной среды структуры,

но могут еще очень долго существовать за счет ресурса самого человека и портить жизнь, внушая ему разрушительные идеи и состояния, подтачивая не только его энергетическое, психическое, но и

физическое здоровье.

Фобии, вредные привычки, психические атаки,

хронические заболевания - следствие наличия этих объектов.
Второй уровень обучения посвящен их обнаружению и рассозданию.

На втором уровне  учимся освобождать клиента от последствий участия в играх структуры. 

4 шаг: Импланты

 

 


 

bottom of page