
4 шаг
Игровая структура "прорастает" в жизненном пространстве человека энергоинформационными объектами, которые удерживают его в ее играх:
имплантами, сущностями, субличностями ...
После того, как структура обнаружена и рассоздана, эти объекты остаются без питательной среды структуры,
но могут еще очень долго существовать за счет ресурса самого человека и портить жизнь, внушая ему разрушительные идеи и состояния, подтачивая не только его энергетическое, психическое, но и
физическое здоровье.
Фобии, вредные привычки, психические атаки,
хронические заболевания - следствие наличия этих объектов.
Второй уровень обучения посвящен их обнаружению и рассозданию.
На втором уровне учимся освобождать клиента от последствий участия в играх структуры.
4 шаг: Импланты